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UN ROBOT VIRTUALE DI NOME SCRATCH

Scratch è un software educativo che permette di programmare storie interattive, animazioni, giochi, musica e arte; non richiede competenze tecniche particolari e può essere usato  da bambini e adulti.

Si presenta con un gatto sullo schermo, con il quale operaimo, come se fosse un automa, insomma gli facciamo fare con il SOFTWARE e quindi con IL COMPUTER una miriade di azioni.

E’ stato sviluppato dal Lifelong Kindergarten Research Group del MIT (Massachusetts Institute of Technology). Chiunque può scaricare Scratch gratuitamente, condividere online il proprio progetto con gli altri membri della comunità e accedere ai forum di approfondimento dedicati  a docenti ed educatori. - See more at: http://www.progetto-e-robot.it/?page_id=115#sthash.qRwZvgzk.dpuf
E’ stato sviluppato dal Lifelong Kindergarten Research Group del MIT (Massachusetts Institute of Technology). Chiunque può scaricare Scratch gratuitamente, condividere online il proprio progetto con gli altri membri della comunità e accedere ai forum di approfondimento dedicati  a docenti ed educatori. - See more at: http://www.progetto-e-robot.it/?page_id=115#sthash.qRwZvgzk.dpuf

E’ stato sviluppato dal Lifelong Kindergarten Research Group del MIT (Massachusetts Institute of Technology). Chiunque può scaricare Scratch gratuitamente, condividere online il proprio progetto con gli altri membri della comunità e accedere ai forum di approfondimento dedicati  a docenti ed educatori. Qui vediamo una  schermata iniziale Scratch può essere usato per introdurre i principi della robotica e/o per affiancare le attività pratiche con i robot ed esercitarsi a programmare. Dare una sequenza di istruzioni ad un piccolo automa è infatti identico, sia che l’automa (esecutore) sia uno “sprite” (figura programmabile di Scratch) o un piccolo robot costruito in classe.
La schermata del programma: sulla destra i blocchi colorati rappresentano i comandi per lo sprite/robot, sulla sinistra vediamo realizzati i nostri progetti.


Scratch può essere usato per introdurre i principi della robotica e/o per affiancare le attività pratiche con i robot ed esercitarsi a programmare. Dare una sequenza di istruzioni ad un piccolo automa è infatti identico, sia che l’automa (esecutore) sia uno “sprite” (figura programmabile di Scratch) o un piccolo robot costruito in classe.

Ecco come si presenta la schermata del programma: sulla destra i blocchi colorati rappresentano i comandi per lo sprite/robot, sulla sinistra vediamo realizzati i nostri progetti.

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Lo vedremo in dettaglio più avanti

Scratch è un software educativo che permette di programmare storie interattive, animazioni, giochi, musica e arte; non richiede competenze tecniche particolari e può essere usato  da bambini e adulti.

ScratchE’ stato sviluppato dal Lifelong Kindergarten Research Group del MIT

Scratch
è un software educativo che permette di programmare storie interattive, animazioni, giochi, musica e arte; non richiede competenze tecniche particolari e può essere usato  da bambini e adulti.

ScratchE’ stato sviluppato dal Lifelong Kindergarten Research Group del MIT

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Scratch è un software educativo che permette di programmare storie interattive, animazioni, giochi, musica e arte; non richiede competenze tecniche particolari e può essere usato  da bambini e adulti.

ScratchE’ stato sviluppato dal Lifelong Kindergarten Research Group del MIT

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Scratch è un software educativo che permette di programmare storie interattive, animazioni, giochi, musica e arte; non richiede competenze tecniche particolari e può essere usato  da bambini e adulti.

ScratchE’ stato sviluppato dal Lifelong Kindergarten Research Group del MIT

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